Dies ist eine Übersetzung. Bei Abweichungen vom englischen Original ist die englische Fassung maßgeblich. English · 한국어
Datenschutzerklärung
Gültig ab: 2026-10-05 · Betreiber (Verantwortlicher): Projectteamforyou · Kontakt: [email protected]
Was auf Ihrem Gerät bleibt
Folgendes wird ausschließlich auf Ihrem Gerät (Browser- bzw. App-Speicher) gespeichert und niemals an uns gesendet: der Spielfortschritt (aktueller Spielstand, Sicherungskopie und Tages-Checkpoints), der von Ihnen eingegebene Kuriername (im Spielstand und zusätzlich separat gespeichert, damit die nächste Staffel ihn vorausfüllen kann), die Enden, die Sie gesehen haben, Gelesen-/Gesehen-Markierungen und Tutorial-Hinweise (einschließlich der Angabe, ob Sie den Hinweis „Zum Startbildschirm hinzufügen“ geschlossen haben), Ihre Einstellungen und Ihre Sprache, der Zeitpunkt Ihres letzten Spiels, eine Feedback-Nachricht, die darauf wartet, gesendet zu werden, während Sie offline sind (nach einem weiteren Versuch entfernt), sowie — nur für den aktuellen Tab — die Angabe, ob Sie den Hinweis „in Entwicklung“ bereits gesehen haben. Für das Offline-Spielen werden die Spieldateien außerdem auf Ihrem Gerät zwischengespeichert. Das Spiel setzt keine Cookies.
Anonyme Spielstatistiken (optional, deaktiviert, bis Sie zustimmen)
Beim ersten Start fragt das Spiel, ob Sie anonyme Spielstatistiken senden möchten. Nur wenn Sie zustimmen, sendet es: eine auf Ihrem Gerät erzeugte Zufalls-ID (nicht verknüpft mit Ihrem Namen, einem Konto, einer Werbe-ID oder einer IP-Adresse), den Ereignistyp (zum Beispiel: erreichter Tag, gesehenes Ende), Tag und Uhrzeit im Spiel, die gesamte Spielzeit in Minuten, spielinterne Inhalts-IDs (Orte, Hinweise, Ideen, Enden, das erste Sehen eines Gesprächs oder einer Stelle, Ergebnisse von Rätseln und Minispielen) und Ihre Sprache. Ihr Name, Ihre Spielstanddaten und Freitext werden niemals gesendet. Ereignisse werden bis zu 120 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht, nur in aggregierter Form zur Verbesserung des Spiels verwendet und niemals verkauft oder weitergegeben. Sie können dies jederzeit unter Einstellungen → „Anonyme Spieldaten senden“ ändern; das Ausschalten beendet das Senden sofort. Wir respektieren außerdem Do Not Track und Global Privacy Control.
Ihre IP-Adresse wird nur kurz (höchstens etwa eine Stunde) im Arbeitsspeicher des Servers verwendet, um Missbrauch zu verhindern (Ratenbegrenzung). Um das tägliche Speicherlimit für diese Statistiken fair aufzuteilen, wird außerdem ein Einweg-Hash Ihrer IP-Adresse, erstellt mit einem täglich wechselnden Zufallsschlüssel, bis zum Ende des jeweiligen Tages (UTC) im Arbeitsspeicher gehalten und dann zusammen mit dem Schlüssel verworfen. Keines von beiden wird jemals auf einen Datenträger geschrieben oder zusammen mit diesen Ereignissen gespeichert.
Anonyme Fehlerberichte (ohne Nachfrage gesendet, nichts, was Sie identifiziert)
Wenn das Spiel selbst wegen eines unerwarteten Fehlers abbricht, sendet es einen kurzen Fehlerbericht, damit wir den Fehler finden und beheben können. Dies geschieht ohne Nachfrage und unabhängig von der Einstellung für Spielstatistiken, da der Bericht nichts enthält, was Sie identifiziert. Er enthält nur: die ersten 200 Zeichen der Fehlermeldung (Webadressen, E-Mail-Adressen, Zahlen mit 6 oder mehr Ziffern und Ihr Kuriername werden maskiert), Dateiname, Zeile und Spalte der ersten drei Stellen in unserem eigenen Code, an denen der Fehler aufgetreten ist, die Build-Version des Spiels, Ihre Browserfamilie, deren Hauptversion und die Betriebssystemfamilie (zum Beispiel „Chrome 141 / Android“, nicht die vollständige Browserkennung), Ihre Sprache, den Spieltag und die Art des geöffneten Bildschirms. Pro Sitzung werden höchstens 5 Berichte gesendet, derselbe Fehler nur einmal. Es werden keine ID, kein Name, keine Spielstanddaten und kein Freitext gesendet, und Ihre IP-Adresse wird nicht mit dem Bericht gespeichert (sie wird, wie oben beschrieben, nur kurz im Arbeitsspeicher zur Ratenbegrenzung verwendet). Ihr Browser kann außerdem Inhalte, die unsere Sicherheitsrichtlinie blockiert hat (Content-Security-Policy-Berichte), an dieselbe Adresse melden; wir speichern davon nur die Regel, den blockierten Host oder Typ und die Position in unserer Datei. Fehlerberichte werden bis zu 120 Tage gespeichert, dann automatisch gelöscht und ausschließlich zur Fehlerbehebung verwendet. Wenn Ihr Browser Do Not Track oder Global Privacy Control sendet, sendet das Spiel keine Fehlerberichte und der Server verwirft sie.
Feedback, das Sie senden (nur wenn Sie auf Senden tippen)
In den Einstellungen und auf dem Endbildschirm gibt es ein Feld „Feedback oder Fehler senden“. Es wird nichts gesendet, solange Sie nichts schreiben und auf Senden tippen. Gesendet werden der von Ihnen geschriebene Text (höchstens 280 Zeichen) und, falls Sie einen auswählen, dessen Typ (Fehler, Geschichte oder Vorschlag). Bevor er Ihr Gerät verlässt — und erneut auf unserem Server —, werden Webadressen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern, @-Handles, Zahlen mit 6 oder mehr Ziffern und Ihr Kuriername maskiert; bitte geben Sie daher keine Kontaktdaten an: Wir können nicht antworten. Nur folgender Kontext wird automatisch angehängt: die Build-Version des Spiels, der Spieltag, Ihre Sprache, die Art des geöffneten Bildschirms sowie Ihre Browserfamilie, deren Hauptversion und die Betriebssystemfamilie. Es werden keine ID, keine Spielstanddaten und keine IP-Adresse damit gespeichert (die IP-Adresse wird, wie oben beschrieben, nur kurz im Arbeitsspeicher zur Ratenbegrenzung verwendet). Feedback wird bis zu 120 Tage gespeichert, dann automatisch gelöscht und nur gelesen, um Fehler zu beheben und das Spiel zu verbessern. Wenn Sie beim Tippen auf Senden offline sind, wird die Nachricht auf Ihrem Gerät gespeichert, beim nächsten Mal, wenn Sie online sind, noch einmal versucht und dann von Ihrem Gerät entfernt.
Besuchs- und Spielzähler
Die Website zeigt zwei öffentliche Gesamtzahlen: wie oft die Website geöffnet wurde (einmal pro Browser-Tab) und wie viele Spiele gestartet wurden. Jeder Besuch bzw. Spielstart erhöht einen Zähler auf unserem Server um eins, unabhängig von der obigen Einstellung. Nichts anderes wird dabei gesendet — keine ID, kein Name, kein Cookie —, und gespeichert werden nur die beiden Gesamtzahlen.
Dienstleister
Hosting (Railway) und CDN/Sicherheit (Cloudflare) verarbeiten übliche Anfragedaten wie IP-Adresse und User-Agent, um den Dienst bereitzustellen und zu schützen, und zwar nach ihren eigenen Datenschutzrichtlinien. Beide sind US-Unternehmen; diese Daten können daher außerhalb Ihres Landes verarbeitet werden, auch in den Vereinigten Staaten.
Keine Werbung, keine Konten, keine Käufe
Keine Konten, keine Werbe-SDKs, keine Tracking-Cookies, keine Käufe mit echtem Geld. Teilen-Schaltflächen öffnen Websites Dritter (X, Facebook, LINE, Telegram, WhatsApp, Reddit sowie je nach Sprache Naver, Band, Hatena, Weibo, Plurk, VK) nur, wenn Sie darauf tippen; es gelten deren eigene Richtlinien.
Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Anonyme Spielstatistiken sind für Nutzer ab 14 Jahren bestimmt: Wenn Sie unter 14 Jahre alt sind, schalten Sie sie bitte nicht ein (sie bleiben ausgeschaltet, solange Sie nicht zustimmen).
Rechtsgrundlage und Ihre Rechte
Anonyme Spielstatistiken werden nur mit Ihrer Einwilligung gesendet (Art. 6 Abs. 1 lit. a GDPR), die Sie jederzeit in den Einstellungen widerrufen können. Die kurzzeitige Verwendung von IP-Adressen im Arbeitsspeicher zur Sicherheit und Ratenbegrenzung, die anonymen Fehlerberichte, das Feedback, das Sie zu senden beschließen, die Besuchszähler sowie die Verarbeitung von Anfragen durch unsere Hosting- und CDN-Anbieter beruhen auf unserem berechtigten Interesse an einem sicheren Betrieb des Dienstes (Art. 6 Abs. 1 lit. f). Sie können uns nach den Daten fragen, die wir speichern, oder deren Löschung verlangen — da die Statistiken nicht mit Ihnen verknüpft sind, können wir Ihre Datensätze in der Regel nicht herausfiltern. Wenn Sie sich in der EU/im EWR oder im Vereinigten Königreich befinden, haben Sie außerdem das Recht, Beschwerde bei Ihrer örtlichen Datenschutzaufsichtsbehörde einzulegen.
Ihre Wahlmöglichkeiten
Einstellungen → Spielstanddaten löschen entfernt den aktuellen Spielstand. Um alles zu entfernen, was das Spiel auf Ihrem Gerät speichert (Checkpoints, Aufzeichnungen der Enden, den gespeicherten Namen, Einstellungen und die Zufalls-ID), löschen Sie die Daten dieser Website in Ihrem Browser (für die Android-App: die Websitedaten von lastdeliverygame.com in Chrome). Bereits gesendete Statistiken, Fehlerberichte und Feedback sind nicht mit Ihnen verknüpft und werden nach 120 Tagen automatisch gelöscht. Fragen oder Anliegen: [email protected].
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