Privacy Policy

Effective: 2026-10-09 · Operator (data controller): Projectteamforyou · Contact: [email protected]

What stays on your device

These are saved only on your device (browser/app storage) and are never sent to us: game progress (current save, backup and day checkpoints), the courier name you type (inside the save, and remembered separately so the next season can fill it in), the endings you have seen, read/seen marks and tutorial tips (including whether you closed the “Add to Home Screen” tip), your settings and language, the time you last played, a feedback message waiting to be sent while you are offline (removed after one more try), and — for the current tab only — whether you have already seen the “in development” notice. For offline play the game files are also cached on your device. The game sets no cookies.

Anonymous play statistics (optional, off until you agree)

On first launch the game asks whether you want to send anonymous play statistics. Only if you agree, it sends: a random ID created on your device (not linked to your name, any account, advertising ID or IP address), the event type (for example: day reached, ending seen), in-game day and time, total play minutes, in-game content IDs (places, clues, ideas, endings, the first time a conversation or spot is seen, puzzle and mini-game results) and your language. Your name, save data and free text are never sent. Events are kept for up to 120 days and then deleted automatically, used only in aggregate to improve the game, and never sold or shared. You can change this at any time in Settings → “Send anonymous play data”; turning it off stops sending immediately. We also honor Do Not Track and Global Privacy Control.

Your IP address is used only in server memory, briefly (at most about an hour), to prevent abuse (rate limiting). To share the daily storage limit for these statistics fairly, a one-way hash of your IP address, made with a random key that changes every day, is also kept in memory until the end of that day (UTC) and then discarded together with the key. Neither is ever written to disk or stored with these events.

Anonymous error reports (sent without asking, nothing that identifies you)

If the game itself stops with an unexpected error, it sends one short error report so that we can find and fix the bug. This happens without asking and regardless of the play-statistics setting, because the report contains nothing that identifies you. It contains only: the first 200 characters of the error message (web addresses, e-mail addresses, numbers with 6 or more digits and your courier name are masked), the file name, line and column of the first three places in our own code where the error happened, the game build version, your browser family, its major version and the operating-system family (for example “Chrome 141 / Android”, not the full browser string), your language, the in-game day and the kind of screen that was open. At most 5 reports are sent per session, and the same error only once. No ID, no name, no save data and no free text are sent, and your IP address is not stored with the report (it is used only briefly in memory for rate limiting, as described above). Your browser may also report content that our security policy blocked (Content Security Policy reports) to the same address; we keep only the rule, the blocked host or type and the position in our file. Error reports are kept for up to 120 days, then deleted automatically, and are used only to fix bugs. If your browser sends Do Not Track or Global Privacy Control, the game does not send error reports and the server discards them.

Feedback you send (only when you press Send)

Settings and the ending screen have a “Send feedback or a bug” box. Nothing is sent unless you write something and press Send. It sends the text you wrote (at most 280 characters) and, if you choose one, its type (bug, story or suggestion). Before it leaves your device — and again on our server — web addresses, e-mail addresses, phone numbers, @handles, numbers with 6 or more digits and your courier name are masked, so please do not write contact details: we cannot reply. Only this context is attached automatically: the game build version, the in-game day, your language, the kind of screen that was open and your browser family, major version and operating-system family. No ID, no save data and no IP address are stored with it (the IP address is used only briefly in memory for rate limiting, as described above). Feedback is kept for up to 120 days, then deleted automatically, and is read only to fix bugs and improve the game. If you are offline when you press Send, the message is kept on your device and tried once more the next time you are online, then removed from your device.

Visit, play and download counters

The site shows three public totals: how many times the site has been opened (once per browser tab), how many games have been started and how many times the game has been installed as an app (once per device — when it is first opened from the home screen or from Google Play). Each visit, game start or install adds one to a counter on our server, regardless of the setting above. Nothing else is sent with it — no ID, no name, no cookie — and only the totals are stored. To count an install only once, your device keeps a small marker (ld.downloaded) that it has already been counted.

Service providers

Hosting (Railway) and CDN/security (Cloudflare) process standard request data such as IP address and user agent to deliver and protect the service, under their own privacy policies. Both are US companies, so this data may be processed outside your country, including in the United States.

No ads, no accounts, no purchases

No accounts, no advertising SDKs, no tracking cookies, no real-money purchases. Share buttons open third-party sites (X, Facebook, LINE, Telegram, WhatsApp, Reddit, and per language Naver, Band, Hatena, Weibo, Plurk, VK) only when you tap them; their own policies apply.

Children

The game is not directed to children under 13. Anonymous play statistics are for users aged 14 and over: if you are under 14, please do not turn them on (they stay off unless you agree).

Legal basis and your rights

Anonymous play statistics are sent only with your consent (GDPR Art. 6(1)(a)), which you can withdraw at any time in Settings. The brief in-memory use of IP addresses for security and rate limiting, the anonymous error reports, the feedback you choose to send, the visit counters and the request handling by our hosting and CDN providers rest on our legitimate interest in running the service securely (Art. 6(1)(f)). You can ask us about, or ask us to delete, data we hold — the statistics are not linked to you, so we usually cannot single out your records. If you are in the EU/EEA or the UK, you also have the right to lodge a complaint with your local data protection supervisory authority.

Your choices

Settings → Delete save data removes the current save. To remove everything the game keeps on your device (checkpoints, ending records, the remembered name, settings and the random ID), clear this site’s data in your browser (for the Android app: the site data of lastdeliverygame.com in Chrome). Statistics, error reports and feedback already sent are not linked to you and are deleted automatically after 120 days. Questions or requests: [email protected].

개인정보처리방침 (한국어)

운영자(개인정보처리자): Projectteamforyou · 시행일 2026-10-09 · 문의 [email protected]

기기에만 저장되는 것. 진행 상황(현재 저장·백업·날짜별 체크포인트), 입력한 배달원 이름(저장 안에, 그리고 다음 계절에 이름 칸을 채우려고 따로 한 번 더), 본 결말 기록, 읽음·본 표시와 안내 카드 상태('홈 화면에 추가' 안내를 닫았는지 포함), 설정·언어, 마지막으로 플레이한 시각, 오프라인일 때 보내지 못한 의견 한 건(다음 온라인에 한 번 더 보낸 뒤 지움), 그리고 (지금 탭에서만) '개발 중' 안내를 이미 봤는지는 기기(브라우저·앱 저장소)에만 저장되며 서버로 보내지 않습니다. 오프라인 플레이를 위해 게임 파일도 기기에 캐시됩니다. 쿠키는 쓰지 않습니다.

익명 플레이 기록 (선택, 동의 전에는 꺼짐). 처음 실행할 때 익명 플레이 기록을 보낼지 묻습니다. 동의한 경우에만 기기에서 만든 임의 식별값(이름·계정·광고 ID·IP와 연결되지 않음), 이벤트 종류(도달한 날, 본 결말 등), 게임 속 날짜·시각, 누적 플레이 시간, 게임 속 콘텐츠 ID(장소·단서·생각·결말, 처음 본 대화·살펴본 곳, 퍼즐·미니게임 결과), 언어를 보냅니다. 이름·저장 데이터·직접 입력한 글은 보내지 않습니다. 최대 120일 보관 후 자동으로 지우며 게임 개선을 위한 집계에만 쓰고 판매·공유하지 않습니다. 설정 → "익명 플레이 기록 보내기"에서 언제든 바꿀 수 있고(끄면 즉시 전송 중단), 브라우저의 추적 금지(DNT)·GPC 설정을 존중합니다. IP 주소는 남용 방지(속도 제한)를 위해 서버 메모리에서만 잠깐(길어야 약 1시간) 쓰고, 익명 기록의 하루 저장 한도를 나누기 위해 매일 바뀌는 임의 값으로 만든 IP 해시(되돌릴 수 없음)를 그날 자정(UTC)까지 메모리에만 두었다가 그 값과 함께 버립니다. 어느 것도 디스크에 쓰거나 기록과 함께 저장하지 않습니다.

익명 오류 정보 (동의 없이 보냄, 개인을 알아볼 수 있는 정보 없음). 게임 자체에서 예상하지 못한 오류가 나면, 원인을 찾아 고치기 위해 짧은 오류 정보를 한 번 보냅니다. 개인을 알아볼 수 있는 정보가 없으므로 묻지 않고, 익명 플레이 기록 설정과 관계없이 보냅니다. 보내는 것은 오류 메시지 앞 200자(웹 주소·이메일 주소·6자리 이상 숫자·배달원 이름은 가림), 오류가 난 우리 코드의 처음 세 곳의 파일 이름·줄·열, 게임 빌드 버전, 브라우저 종류·주 버전·운영체제 종류(예: “Chrome 141 / Android” — 브라우저 정보 전체가 아님), 언어, 게임 속 날짜, 열려 있던 화면의 종류뿐입니다. 한 번 접속에 최대 5건, 같은 오류는 한 번만 보냅니다. 식별값·이름·저장 데이터·직접 입력한 글은 보내지 않으며, IP 주소는 오류 정보와 함께 저장하지 않습니다(위와 같이 속도 제한에만 메모리에서 잠깐 씀). 보안 정책(CSP)이 막은 내용을 브라우저가 같은 주소로 알릴 수 있는데, 이때도 막힌 규칙·막힌 호스트나 종류·우리 파일의 위치만 남깁니다. 오류 정보는 최대 120일 보관 후 자동으로 지우며 오류 수정에만 씁니다. 브라우저의 추적 금지(DNT)·GPC 가 켜져 있으면 보내지 않고, 서버도 받은 것을 버립니다.

의견(사용자가 보낸 글) — 보내기를 누를 때만. 설정과 결말 화면의 '의견·버그 보내기'에 글을 쓰고 보내기를 눌러야만 보냅니다. 보내는 것은 직접 쓴 글(최대 280자)과, 골랐다면 분류(버그·이야기·제안)입니다. 글 속의 웹 주소·이메일 주소·전화번호·@아이디·6자리 이상 숫자·배달원 이름은 기기에서 보내기 전에, 그리고 서버에서 한 번 더 가립니다. 답장을 드릴 수 없으니 연락처는 적지 마세요. 자동으로 함께 가는 것은 게임 빌드 버전, 게임 속 날짜, 언어, 열려 있던 화면의 종류, 브라우저 종류·주 버전·운영체제 종류뿐입니다. 식별값·저장 데이터·IP 주소는 함께 저장하지 않습니다(IP 는 위와 같이 속도 제한에만 메모리에서 잠깐 씀). 의견은 최대 120일 보관 후 자동으로 지우며 오류 수정과 게임 개선을 위해 읽는 데만 씁니다. 보내기를 누를 때 오프라인이면 그 글을 기기에 보관했다가 다음에 온라인이 되면 한 번만 다시 보내고 기기에서 지웁니다.

누적 접속·게임 실행·다운로드 수. 사이트에는 누적 접속 수(브라우저 탭마다 한 번), 게임 실행 수, 앱으로 설치된 수(기기마다 한 번 — 홈 화면이나 Google Play 에서 처음 열 때) 세 합계가 공개됩니다. 위 설정과 관계없이 접속하거나 게임을 시작하거나 설치할 때 서버의 숫자에 1을 더할 뿐, 식별값·이름·쿠키 등 다른 정보는 보내지 않으며 합계만 저장합니다. 설치를 한 번만 세기 위해 기기에 이미 셌다는 작은 표시(ld.downloaded)를 남깁니다.

서비스 제공자. 호스팅(Railway)과 CDN·보안(Cloudflare)이 서비스 제공과 보호를 위해 IP 주소·브라우저 정보 같은 일반 요청 정보를 각자의 개인정보처리방침에 따라 처리합니다.

개인정보 처리 위탁. 서비스 운영을 위해 다음 업무를 맡깁니다 — Railway Corporation: 서버 호스팅·익명 플레이 기록·익명 오류 정보·사용자가 보낸 의견 보관 / Cloudflare, Inc.: 콘텐츠 전송(CDN)·보안(공격 차단)·문의 메일 전달.

개인정보의 국외 이전. 서비스 제공(호스팅·전송·보안)을 위해 아래와 같이 국외에서 처리됩니다. 이전을 원하지 않으면 익명 플레이 기록을 끄면 되지만(기본값 꺼짐), 접속 시의 요청 정보 처리는 서비스 이용에 꼭 필요하므로 거부하면 이용할 수 없습니다.

광고·계정·결제 없음. 계정, 광고 SDK, 추적 쿠키, 실제 돈을 쓰는 결제가 없습니다. 공유 버튼은 누를 때만 외부 사이트로 이동하며 해당 사이트의 정책이 적용됩니다. 만 13세 미만을 대상으로 하지 않습니다.

만 14세 미만. 익명 플레이 기록은 만 14세 이상 이용자를 위한 것입니다. 만 14세 미만이라면 켜지 마세요(동의하기 전에는 꺼져 있습니다).

처리 근거 (EU·영국 이용자). 익명 플레이 기록은 동의에 근거해 처리하며(설정에서 언제든 철회), 보안·속도 제한을 위한 IP 의 일시적 사용, 익명 오류 정보, 사용자가 보내기를 누른 의견, 누적 접속 수, 호스팅·CDN 의 요청 처리는 서비스를 안전하게 운영하려는 정당한 이익에 근거합니다. EU·EEA·영국 이용자는 거주 국가의 개인정보 감독기관에 민원을 제기할 수 있습니다.

삭제·문의. 설정 → 저장 데이터 삭제는 현재 저장을 지웁니다. 기기에 남은 모든 것(체크포인트·결말 기록·기억해 둔 이름·설정·임의 식별값)을 지우려면 브라우저에서 이 사이트의 데이터를 삭제하세요(안드로이드 앱은 Chrome의 lastdeliverygame.com 사이트 데이터). 이미 보낸 익명 기록·오류 정보·의견은 개인과 연결되지 않으며 120일 뒤 자동으로 지워집니다. 문의: [email protected]

개인정보 보호책임자. 이유상 (Projectteamforyou) · 연락처 [email protected]. 개인정보 관련 문의·열람·삭제 요청·불만은 이 주소로 보내 주시면 지체 없이 답합니다.

권익침해 구제 방법. 개인정보 침해에 대한 신고·상담이나 분쟁 해결이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.

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